Følgende aspekter kan vurderes for å bestemme mattingtallet for det pregede silketrykket for klær:
1. Finheten i mønsteret
Enkelt mønster
For enklere mønstre, som for eksempel geometriske figurer, store ensfargede områder eller design med grove linjer, kan du vanligvis velge en lavere nettingskjerm. Generelt sett kan en skjerm med 80-120 mesh være tilstrekkelig for å dekke behovene.
For eksempel kan et mønster som består av enkle sirkler og rette linjer, eller et stort område med enfarget preging, ved bruk av en lavmasket skjerm gjøre det lettere for blekket å passere gjennom, og utskriftshastigheten vil være relativt høy .
Kompleks mønster
Når mønsteret er mer komplekst, inneholder fine linjer, små fonter, delikate teksturer eller gradienteffekter, må du velge en høyere mesh-skjerm. Velg vanligvis i området 150-300 mesh eller enda høyere.
For eksempel et fint blomstermønster med mange fine kronblad- og stamendetaljer, eller et preget design med fine fonter i merkelogoen, kan en høymasket skjerm bedre presentere disse detaljene og gjøre mønsteret klarere og skarpere.
2. Blekkegenskaper
Konsistens
Tykkere blekk krever vanligvis en lavere maskeskjerm slik at blekket kan passere jevnt gjennom skjermen. Hvis blekket er for tyktflytende, kan bruk av en skjerm med høy mesh føre til tilstopping og påvirke utskriftseffekten.
For eksempel er noen silikonblekk med en tredimensjonal effekt vanligvis tykkere og kan være egnet for en 80-150 mesh-skjerm.
Tvert imot kan tynnere blekk bruke en høyere maskeskjerm for å oppnå en finere utskriftseffekt. Vannbasert blekk er for eksempel vanligvis tynnere og kan velge en 150-250 mesh eller høyere maskeskjerm.
Partikkelstørrelse
Hvis blekket inneholder større partikler av pigmenter eller tilsetningsstoffer, må du velge en skjerm med lavere netting for å forhindre at partiklene tetter skjermen. For blekk med mindre partikler kan en skjerm med høyere mesh velges.
For eksempel kan noen blekk som inneholder metallpartikler kreve en lavere maskeskjerm for å sikre at partiklene kan passere jevnt.
3. Krav til utskriftseffekt
Tredimensjonal effekt
Hvis du trenger å skrive ut en preget effekt med en sterk tredimensjonal effekt, kan det hende du må bruke en lavere nettingskjerm for å skrive ut et tykkere blekklag. En lavere mesh-skjerm kan inneholde mer blekk, noe som gjør mønsteret mer fremtredende på stoffet.
For eksempel kan noen plaggpreginger som trenger å fremheve merkelogoen eller et spesifikt mønster velge en lavere mesh-skjerm for å øke den tredimensjonale effekten.
Delikatitet
For pregede design som forfølger delikate og jevne utskriftseffekter, bør en høyere maskeskjerm velges. En høymasket skjerm kan skrive ut et tynnere og mer jevnt blekklag, slik at mønsteret ser mer delikat ut.
For eksempel kan noen utsøkte pregede mønstre på eksklusive klær kreve en høymasket skjerm for å oppnå en delikat effekt.
4. Stoffets egenskaper
Tekstur og tykkelse
For stoffer med grov eller tykk overflatetekstur, som denim, tykk bomull, etc., kan en lavere nettingskjerm velges. En skjerm med lavere netting kan bedre tilpasse seg teksturen og tykkelsen på stoffet, slik at blekket kan trenge helt inn i stoffet.
For eksempel, når du preger på denim, kan en 80-150 mesh-skjerm være mer egnet, fordi teksturen til denim er grov og krever mer blekk for å dekke.
For stoffer med glatte og tynne overflater, som silke og tynn bomull, bør en høyere mesh-skjerm velges for å forhindre overdreven blekkpenetrering på baksiden av stoffet og påvirke trykkeffekten på forsiden.
Blekkabsorpsjon
Stoffer med sterk blekkabsorpsjon kan kreve en lavere maskeskjerm for å gi tilstrekkelig blekk. Stoffer med svak blekkabsorpsjon kan velge en høyere mesh-skjerm for å unngå overdreven opphopning av blekk på overflaten av stoffet.
For eksempel har noen naturfiberstoffer som bomull og lin sterk blekkabsorpsjon, så en lavere nettingskjerm kan velges; mens noen syntetiske fiberstoffer som polyester har svak blekkabsorpsjon, så en høyere mesh-skjerm kan velges.

